Animated.spring

使用spring可以定义一个只需要起始值和最终值的动画,不需要给出动画执行的时间。

这类动画会自动计算。唯一需要给定的是toValue,其他值都是默认的。不过,个人觉得最好还是可以设置velocitytensionfriction的值,这样才能得到一个完美的动画。

以下是这类动画可以设置的值:

  toValue: number
  overshootClamping: bool
  restDisplacementThreshold: number
  restSpeedThreshold: number
  velocity: number
  bounciness: number
  speed: number
  tension: number
  friction: number

在和Animated.ValueXY一起使用的时候,toValue需要一个对象来设置值:{x: number, y: number}

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