Animated.spring
使用spring可以定义一个只需要起始值和最终值的动画,不需要给出动画执行的时间。
这类动画会自动计算。唯一需要给定的是toValue
,其他值都是默认的。不过,个人觉得最好还是可以设置velocity、tension和friction的值,这样才能得到一个完美的动画。
以下是这类动画可以设置的值:
toValue: number
overshootClamping: bool
restDisplacementThreshold: number
restSpeedThreshold: number
velocity: number
bounciness: number
speed: number
tension: number
friction: number
在和Animated.ValueXY
一起使用的时候,toValue
需要一个对象来设置值:{x: number, y: number}
。